
ユーザーストーリーとは?作成する目的・書き方とアジャイル開発で活用する流れ
開発技法・フレームワーク
2023.06.21

シナリオテストとは?実施の目的やシナリオ作成の流れ・ポイントを解説
テスト技法・工程
2023.05.17

テスト技法の種類とは?ソフトウェア開発に取り入れるポイントも解説
テスト技法・工程
2023.05.15

ITにおけるインスペクションとは?進め方や他レビュータイプとの違い
開発技法・フレームワーク
2023.05.12

「アジャイルソフトウェア開発宣言」とは?4つの価値と12の原則、今も重視される理由
開発技法・フレームワーク
2023.05.02

「QMO」とは?PMOとの違いと必要なスキル・役割・導入する5つの効果を解説
PM必見!マネジメント関連
2023.04.21

QCDとは?基本の意味や向上させるポイント・改善する5つのステップ
ソフトウェア開発・テスト用語
2023.04.14

ウォークスルーとは?ピアレビューとの違いやソフトウェア開発における目的・進め方
テスト技法・工程
2023.04.10

デグレード(デグレ)とは?生じるリスクや主な6つの原因、対策方法
テスト技法・工程
2023.04.06

システムテスト(総合テスト)とは?目的・観点や主な7つの種類と流れ
テスト技法・工程
2023.04.04

2分でわかる「同値分割法(同値クラス分割)」とは?特徴と使いどころ
テスト技法・工程
2022.11.09

ATDD(受け入れテスト駆動開発)とは? 基本的な手順、TDD(テスト駆動開発)との違い、相違点とは
開発技法・フレームワーク
2022.11.07